 Gears Of Wars 2 Xbox 360 Epic Games / Microsoft Games
Ce n'est pas le jeu le plus follement audacieux de l'année, reconnaissons-le. Juste le meilleur actioner de 2008, le plus spectaculaire, le plus gore, le plus joyeusement crétin et bas-du front. Une valeur sûre vaut parfois mieux qu'une expérimentation bancale. Epic delivers ! cf. Chronic'art #51 (actuellement en kiosque)
|  |  Xbox 360 (XBLA) Number None Inc.
Entre le platformer et le puzzle-game, Braid est là pour nous rappeler à quel point il serait injuste de considérer les jeux téléchargeables comme des produits mineurs. Ambitieux, brillant, Braid propose une expérience fascinante, à plusieurs niveaux de lecture, sur la manipulation du temps. |  |  PlayStation 3 / Xbox 360 Rockstar Games / Take Two Interactive
Une représentation fictionnelle de New York qui s'impose comme le bac à sable urbain ultime et un héros dont les errements moraux n'ont pas fini de questionner le joueur. GTA IV n'est pas seulement le blockbuster de l'année mais une nouvelle étape franchie en terme d'immersion narrative. Cf. aussi Chronic'art #45 |  |  LittleBigPlanet PlayStation 3 Media Molecule / SCE
Modeste en apparence, le platformer DIY de Media Molecule et son irrésistible Sackboy sont en train de transformer une génération de joueurs en architectes de l'interactivité. Work in progress communautaire à l'ère du web 2.0, il n'appartient qu'à Sony d'assouplir sa politique de modération des contenu pour en faire un vrai phénomène. Cf. Chronic'art #50 |
 |  PlayStation 3 / Xbox 360 Redwood Shores Studio / Electronic Arts
Bourré de clins d'oeil au cinéma de genre ( The Thing, Ghost Of Mars, Alien), épaulé par une réalisation sublime, Dead Space aurait pu se contenter d'être le plus grand survival depuis Resident Evil 4. La diversité de son gameplay et la cohérence de sa direction artistique l'impose comme l'un des tout meilleurs jeux d'action de 2008. |  |  Valkyria Chronicles PlayStation 3 Sega / Sega
Joli retour en force du Sega de l'époque des Shining Force, Dragon Force et des Sakura Taisen, avec ce magnifique tactical aux couleurs pastelles, mélangeant tour-par-tour et third person shooter. Un jeu audacieux et attachant malgré quelques petites erreurs de jeunesse. |  |  PlayStation 3 / Xbox 360 / PC Bethesda Software / Ubisoft
Les fans hardcore de Fallout crient à la trahison et au pillage de licence. Ils n'ont pas tout-à-fait tort, mais il faut bien reconnaître que le jeu de Bethesda remplit son contrat avec talent : Fallout 3, c'est VRAIMENT un Oblivion "post-nuke" avec des guns. Prévisible, mais quand on aime... |
 |  Mirror's Edge PlayStation 3 / Xbox 360 Digital Illusions CE / Electronic Arts
Le platformer en vue subjective de DICE n'est pas tout-à-fait à la hauteur de nos attentes. Mais on en attendait beaucoup. En l'état, malgré un scénar' prétexte médiocre et quelques erreurs de design, Mirror's Edge reste une oeuvre vertigineuse monstrueusement belle. cf. Chronic'art #51 (actuellement en kiosque) |  |  Wii Capcom / Nintendo
Lorsque Capcom se décide, contre toute attente, à dépoussiérer le point'n'click sur console, ca donne Zak & Wiki. Une aventure tactile et casse-tête où tous les mystères du monde s'embrassent d'un seul coup d'oeil, mais se décodent très lentement. |  |  Wii Grasshopper Manufacture / Marvelous Interactive / Atari
Bad ass. Réflexif. Post Moderne. Abusé. A travers l'épopée de Travis, esclave volontaire d'une carrière de tueur qui le sauve de son quotidien d'otaku puceau, Grasshopper Manufacture nous offre à nouveau un grand moment de rock'n'roll ludique, féroce et jouissif. |