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| ![]() | ![]() Table ronde internationale pour un événement médiatique sans précédent dans le monde vidéo-ludique. Un hardcore gamer américain (Bill Wagner) et un japonais (Otomo Shigetoshi) témoignent de leurs impressions, sentiments et frustrations lors de la commercialisation sur leurs territoires respectifs de la nouvelle console Sony. ![]()
Otomo Shigetoshi : Contrairement à bon nombre de mes compatriotes, je suis venu assez tard dans le monde des jeux vidéo. J'ai eu en tout et pour tout une seule console : la PlayStation, qui m'a comblé durant de nombreuses nuit blanches. Fan de RPG et de jeux d'aventures, elle était pour moi la seule à proposer des titres aussi faramineux que Final fantasy, Silent hill ou Parasite Eve. Lorsque Sega a commercialisé la Dreamcast, j'ai esquissé quelque temps l'idée d'en acheter une mais la politique du constructeur ne me convenait guère. Au final, j'ai préféré attendre la sortie de la PS2, annoncée pour le 4 mars 2000 au Japon. Habitant à Koenji (banlieue de Tokyo, ndlr), nous avons préféré, un ami et moi, nous rendre directement à Shibuya plutôt que de passer par un système de réservation online. Les comptes rendus officiels nous ont donné raison puisque plus de 250 000 consoles ont été commandées et que les délais d'attente étaient alors très élevés.
Bill Wagner : Quand Sony a annoncé que le stock délivré sur le marché serait réduit de 50%, j'ai réellement pris peur et je me suis précipité là où j'avais réservé. Finalement, m'ont-ils dit, tous les réservataires auront bien leurs consoles mais il n'en restera qu'une petite dizaine pour les têtes en l'air. Je pensais que ce serait le chaos total dans le magasin ce jour-là. Le 26 Octobre, à 9h du matin, alors que j'imaginais en retard, j'étais surpris de voir l'hypermarché vide, avec un seul client dans tout le magasin ! L'employé dormait pratiquement debout car il avait attendu toute la nuit l'arrivée par camions des PS2. Je me suis emparé de la console et j'ai foncé chez moi. (...) | ![]() | ![]()
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