(...) Grand adversaire des jeux Namco, DOA2 ne nous a jamais vraiment convaincu (lire notre test). Les mamelles bondissantes de ses combattantes sexy sont agréables à regarder, mais sa jouabilité un peu trop rigide n'est pas très emballante. Néanmoins, c'est une bonne occasion de comparer les possibilités de la Dreamcast et de la PS2. C'est indubitablement cette dernière qui remporte le match, même si les différences sont difficilement visibles à l'oeil nu. On fera abstraction des nouveautés de cette version "hardcore" pour se concentrer sur les backgrounds plus détaillés, et un graphisme plus doux, moins criard "in the arcade way" que la version Dreamcast. C'est vrai, on n'apprécie pas DOA2, mais reconnaissons que le soft est idéal pour faire montre des capacités d'une console. DOA2H est le plus beau jeu vu lors de cette présentation, beaucoup plus impressionnant que TTT. Il a ses fans, c'est indéniable, et devrait du coup remporter un joli succès.

Les choses se gâtent. Les deux jeux précédents avaient été retravaillés pour leur sortie européenne. Pas le moindre défaut graphique à l'horizon. Apparemment, ça n'est pas le cas de RR5. Scintillements et pixellisations sont au rendez-vous, et le jeu n'a pas l'air très passionnant au premier abord. Soyons honnêtes, c'est le premier faux pas graphique du slide-show. On conseillera tout de même aux amateurs de jeux de courses d'attendre de voir ce que peut donner Gran turismo 2000, plus alléchant a priori.

Passons rapidement sur le test DVD. Image impeccable, mais difficile de juger la qualité du rendu sonore, les collègues de bureau de l'attaché de presse montrant des signes d'agacements après plusieurs minutes de nuisances sonores. Plus intéressant : la compatibilité PS1. Première tentative avec Spyro le dragon, qui se solde par un beau plantage. Deuxième essai avec Le Monde des Bleus 2. Textures lissées, meilleure définition, quelques bugs sonores. Pas tout à fait ça, mais c'est tout de même un des points forts de la PS2.
Le test s'arrêtera ici. On repart un peu perplexe avec un beau dossier de presse dans les bras...

Encore un peu tôt pour avancer un jugement définitif. Pas de nouveaux concepts, pas de titres excitants pour le lancement. Manifestement, la PS2, une console ardue à programmer, n'est pas encore au top de ses capacités. Il faudra se contenter d'un lifting visuel, comme la Dreamcast. Difficile de se faire une opinion avant d'avoir opéré un véritable test en profondeur. Par ailleurs, on sait que les jeux de première génération n'utilisent jamais le support au maximum de ses capacités. Que ceux qui n'ont pas réservé la bête et ne veulent pas participer à la chasse aux trésors du 24 novembre se rassurent : les premiers jeux véritablement excitants ne sortiront que courant 2001. The Bouncer, Dark cloud, ou Metal gear solid 2 devraient sans aucun doute donner la pleine mesure de la PS2. Pour l'heure, au vu de son prix un tantinet prohibitif, de ses avantages discutables -le boom du DVD en Europe n'a pas attendu la PS2-, on reste dans l'expectative...

Vincent Montagnana







Souriez, vous ne jouez pas à la console
La nouvelle console Sony compte bien s'imposer comme l'étalon or d'une nouvelle génération de loisirs.




On a (presque) tout essayé !
Avant la date de sortie officielle, débarquement chez Sony France pour tester la machine.




Commentaires du bout du monde
Un hardcore gamer américain et un autre japonais nous dévoilent leurs impressions.




Paroles d'éditeur
Comme beaucoup d'autres éditeurs, Infogrames accompagnera les premiers pas de la PS2. Entretien.
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Tekken tag tournament


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