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Les choses se gâtent. Les deux jeux précédents avaient été retravaillés pour leur sortie européenne. Pas le moindre défaut graphique à l'horizon. Apparemment, ça n'est pas le cas de RR5. Scintillements et pixellisations sont au rendez-vous, et le jeu n'a pas l'air très passionnant au premier abord. Soyons honnêtes, c'est le premier faux pas graphique du slide-show. On conseillera tout de même aux amateurs de jeux de courses d'attendre de voir ce que peut donner Gran turismo 2000, plus alléchant a priori.
Passons rapidement sur le test DVD. Image impeccable, mais difficile de juger la qualité du rendu sonore, les collègues de bureau de l'attaché de presse montrant des signes d'agacements après plusieurs minutes de nuisances sonores. Plus intéressant : la compatibilité PS1. Première tentative avec Spyro le dragon, qui se solde par un beau plantage. Deuxième essai avec Le Monde des Bleus 2. Textures lissées, meilleure définition, quelques bugs sonores. Pas tout à fait ça, mais c'est tout de même un des points forts de la PS2. Encore un peu tôt pour avancer un jugement définitif. Pas de nouveaux concepts, pas de titres excitants pour le lancement. Manifestement, la PS2, une console ardue à programmer, n'est pas encore au top de ses capacités. Il faudra se contenter d'un lifting visuel, comme la Dreamcast. Difficile de se faire une opinion avant d'avoir opéré un véritable test en profondeur. Par ailleurs, on sait que les jeux de première génération n'utilisent jamais le support au maximum de ses capacités. Que ceux qui n'ont pas réservé la bête et ne veulent pas participer à la chasse aux trésors du 24 novembre se rassurent : les premiers jeux véritablement excitants ne sortiront que courant 2001. The Bouncer, Dark cloud, ou Metal gear solid 2 devraient sans aucun doute donner la pleine mesure de la PS2. Pour l'heure, au vu de son prix un tantinet prohibitif, de ses avantages discutables -le boom du DVD en Europe n'a pas attendu la PS2-, on reste dans l'expectative...
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