(...) Dans les kiosques, les néophytes cherchent tout de même à comprendre un phénomène qui les dépasse et les fascine. Seule question sur toutes les lèvres : cette console vaut-elle vraiment la peine de débourser pas moins de 3 000 F ? A l'intérieur, c'est gros, c'est bleu et noir, c'est même beau disent certains mais ça se branche toujours sur un écran de télévision et on y joue avec une manette. Premiers titres sortis : Tekken tag tournament et Ready 2 rumble 2, deux jeux de baston. Sega nous avait déjà fait le coup avec Soul calibur. Pas de quoi remettre en cause toute la politique import/export de la moitié de la planète. L'évolution est certaine mais attendue. La bécane affiche 25 millions de polygones (adieu anti-aliasing et autres z-buffering), le son est de bien meilleure qualité et l'impression de rendu et de fluidité est inégalé.
Quoique… La PlayStation 2 ne marque pas un schisme dans notre manière de consommer les jeux. Pas d'avant et d'après comme certains ont bien pu le clamer. Et si le fait de l'avoir doté d'un lecteur DVD (vitesse 4x) était une bonne idée il y a deux ans, le marché a depuis longtemps explosé et les ménages en sont équipés à près de 25%. 3 000 F un lecteur indézonnable pour le commun des mortels, ça fait chéro pour regarder La Bicyclette bleue en dolby surround après s'être bastonné toute un après-midi sur Tekken tag ! Plus qu'un gadget sur le papier, le DVD est malheureusement peu exploité sur le plan ludique puisque les jeux sortent encore majoritairement sur le bon vieux format CD.
A court d'arguments, le brave vendeur de la Fnac insistera sûrement sur le fait que la PlayStation 2 supporte le jeu en réseau. La Dreamcast avait elle aussi prétendu apporter une nouvelle dimension au jeu console. Manque de chance, un modem limité à 33,6 kbps et un service cher et réservé à très peu de jeux avaient enterré les bonnes intentions du hérisson bleu. Mêmes remarques pour la console de Sony, le modem sera vendu séparément à un prix prohibitif à l'heure où les connexions haut débit se démocratisent. La mise en service ne sera pas disponible de toute façon avant un an.

L'intérêt majeur de la PS 2 réside surtout finalement dans sa conception modulaire innovante. Premier atout : la nouvelle venue optimise la lecture des anciennes galettes PlayStation et ne provoque pas de rupture dans la logithèque du consommateur. Au vu des nombreux titres qui ont fait le succès de la PS1, il aurait été dommage de ne pas en profiter. Deuxième carte abattue par Sony : la PS2 propose une imprimante, un caméscope numérique voire un espace de stockage, élément fondamental à une réelle interactivité. La console ne doit plus être un complément à l'ordinateur familial, elle doit en être l'alternative.
Malgré cette politique affirmée de mise en réseau, la PS2 souffre d'un handicap dont la portée demeure encore inconnue. Le système propriétaire de Sony induit en effet de nombreux investissements supplémentaires de la part des développeurs et risque de reculer jusqu'à l'année prochaine la sortie de jeux exploitant au mieux ses possibilités. Un an, c'est-à-dire le temps nécessaire à un géant tel que Microsoft pour peaufiner sa X-box, machine surpuissante dotée des outils communicants dernier cri. Et quand on connaît la ténacité de Bill Gates lorsqu'il s'agit d'investir un marché, la guerre risque d'être des plus sanglantes.

Benoit Maurer

Voir le site de Sony :
http://www.playstation.tm.fr/
Ainsi que ce site, particulièrement bien renseigné :
http://www.planetps2.com/







Souriez, vous ne jouez pas à la console
La nouvelle console Sony compte bien s'imposer comme l'étalon or d'une nouvelle génération de loisirs.




On a (presque) tout essayé !
Avant la date de sortie officielle, débarquement chez Sony France pour tester la machine.




Commentaires du bout du monde
Un hardcore gamer américain et un autre japonais nous dévoilent leurs impressions.




Paroles d'éditeur
Comme beaucoup d'autres éditeurs, Infogrames accompagnera les premiers pas de la PS2. Entretien.
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Tekken tag tournament


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