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500 millions de dollars, c'est le chiffre réalisé par les ventes de Grand theft auto IV (cf. Chronic’art #45) lors de sa première semaine de commercialisation. Six millions de copies s'en sont vendues dans le monde, dont plus de trois millions le premier jour. GTA IV devient ainsi le produit culturel-entertainment le plus vendu de tous les temps en une semaine, loin devant les mega succès populaires du cinéma. Spéciale dédicace pour Nadine : dans 20 Minutes, on peut lire un intéressant entretien avec Lawrence Kutner, psychiatre ayant suivi le rapport aux jeux vidéos de 1 300 adolescents et venant de publier le livre Grand theft childhood dans lequel on lit que non seulement les jeux vidéos violents ne provoquent pas de hausse de la violence chez ceux qui s'y adonnent, mais c'est même l'inverse : « Dans notre étude, seuls 6% des garçons et 18% des filles ne jouaient pas ou peu aux jeux vidéo. Les garçons (pas les filles) qui jouent rarement ou pas sont plus enclins à être impliqués dans des bagarres ou d'avoir des problèmes à l'école ».
Chronic'art #45 (mai 2008) en kiosque Fornarina au Carrousel du Louvre Les Pascals au Café de la Danse Einstürzende Neubauten au Bataclan