ï»¿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Chronicart.com | Jeux vidÃ©o</title><link>http://www.chronicart.com</link><description>Les derni&#232;res news jeux vidÃ©o chro !</description><language>fr-ca</language><item><title>Heavy rain</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11664</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2010 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 4/5 | La grande ironie d&#39;un jeu comme &#60;b&#62;&#60;i&#62;Heavy rain&#60;/i&#62;&#60;/b&#62;, truff&#233; de questions &#224; l&#39;adresse du joueur, &#224; sa moralit&#233;, &#224; sa capacit&#233; &#224; imaginer et cr&#233;er du lien affectif, &#224; sa patience, &#224; son envie d&#39;accompagner son avatar jusque
dans ses habitudes les plus triviales, r&#233;side dans le fait qu&#39; est absente du
jeu lui-m&#234;me et de la monstrueuse arborescence qui soutient sa structure, son
interrogation...</description></item><item><title>Bayonetta</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11639</link><pubDate>Sun, 14 Feb 2010 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 5/5 | Ce n&#39;est sans doute pas un hasard si &#60;b&#62;&#60;i&#62;Bayonetta&#60;/i&#62;&#60;/b&#62; commence son
histoire par une violation de s&#233;pulture et la conclut par un enterrement. Apr&#232;s
une quinzaine d&#39;heures men&#233;es tambour battant (un rythme qui surpasse celui d&#39;&#60;a
href=&#34;chronique.php?id=11543&#34;&#62;Uncharted 2&#60;/a&#62;, c&#39;est dire), physiquement
&#233;puisantes, ludiquement &#233;blouissantes, difficile de discerner si l&#39;on vient
d&#39;assister...</description></item><item><title>The Legend of Zelda&#160;: Spirit tracks</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11622</link><pubDate>Sun, 31 Jan 2010 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 3/5 | Plus qu&#39;une s&#233;rie, &#60;i&#62;Zelda&#60;/i&#62; est peut-&#234;tre avant tout une id&#233;e. Ce &#60;i&#62;Zelda&#60;/i&#62; id&#233;al, radieux, que les
joueurs ont tous en eux. Zelda c&#233;leste, &#233;videmment inaccessible, compos&#233;
fantasmatique de &#60;i&#62;A Link to the past&#60;/i&#62;, d&#39;&#60;a href=&#34;chronique.php?id=1119&#34;&#62;Ocarina of time&#60;/a&#62;, de &#60;a href=&#34;chronique.php?id=5672&#34;&#62;Majora&#39;s mask&#60;/a&#62;, hybride des myst&#232;res iconiques de &#60;i&#62;The Legend of Zelda&#60;/i&#62; et d...</description></item><item><title>The Saboteur</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11615</link><pubDate>Sun, 24 Jan 2010 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 3/5 | Au coeur du succ&#232;s d&#39;audience record du documentaire &#60;i&#62;Apocalypse&#60;/i&#62;,
diffus&#233; sur France 2, il y avait ce glissement visuel et s&#233;mantique singulier.
La couleur et le travail de retouches d&#39;images d&#39;archive sortaient de son r&#244;le
d&#39;&#233;pouvantail historique le r&#233;gime nazi et lui donnaient une dimension
effroyablement famili&#232;re. La figure du mal absolu, Hitler, portait des
v&#234;tements dont on pouva...</description></item><item><title>Runaway : A Twist of fate</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11614</link><pubDate>Sun, 24 Jan 2010 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 2/5 | Imaginez une com&#233;die polici&#232;re avec Brad Pitt en gentil &#60;i&#62;geek&#60;/i&#62; inculp&#233; par erreur et
Angelina Jolie en ex-strip teaseuse&#60;/i&#62; au grand cœur, appliquez un filtre graphique lissant effet animation pour
adultes, ajoutez des &#233;nigmes d&#39;inventaire absurdes, et voil&#224;&#38;nbsp;! Si la
recette vous tente, &#60;b&#62;&#60;i&#62;Runaway&#38;nbsp;: A Twist of fate&#60;/i&#62;&#60;/b&#62; est parfait&#38;nbsp;: un tr&#232;s sage
jeu d&#39;aventure, bien...</description></item><item><title>Dragon age : Origins</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11605</link><pubDate>Thu, 14 Jan 2010 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 5/5 | En nommant son jeu &#60;b&#62;&#60;i&#62;Dragon age&#60;/i&#62;&#60;/b&#62;, Bioware fait appel &#224; une &#233;poque r&#233;volue, les ann&#233;es 90, l&#39;&#226;ge d&#39;or
du RPG narratif sur PC, genre qui avait connu son apog&#233;e en 2000 avec &#60;a href=&#34;chronique.php?id=5574&#34;&#62;Baldur&#39;s
gate 2&#60;/a&#62;, avant d&#39;&#234;tre profond&#233;ment modifi&#233; par la transition vers le
d&#233;veloppement sur console. Publier en 2009 un jeu de r&#244;le solo pens&#233; pour le
PC, avec un budget cons&#233;...</description></item><item><title>King&#39;s bounty, Armored princess</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11599</link><pubDate>Thu, 07 Jan 2010 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 4/5 | Il ne faut pas bien longtemps &#224; qui aurait pratiqu&#233; en 2008 &#60;a href=&#34;http://merlanfrit.wordpress.com/2009/09/03/la-carte-du-consommable-kings-bounty-the-legend/&#34; target=&#34;new&#34;&#62;King&#39;s bounty : The Legend&#60;/a&#62; pour prendre ses rep&#232;res dans cette suite qui
tient plus de l&#39;extension&#38;nbsp;: au bout de deux ou trois minutes, la m&#233;moire
musculaire se met en branle, les circuits neuronaux entrent en mode...</description></item><item><title>Left 4 dead 2</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11595</link><pubDate>Mon, 04 Jan 2010 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 3/5 | Le zombie est devenu l&#39;un des plus grands pr&#233;textes th&#233;oriques pop de ces derni&#232;res d&#233;cennies (voir notre
dossier dans &#60;i&#62;Chronic&#39;art#56&#60;/i&#62;). Sa figure en cache toujours une autre, tel
un objet discursif aux multiples ramifications abondamment nourries par le
cin&#233;ma. Pour le jeu vid&#233;o, recyclant les fondations successives pos&#233;es par
Romero et ses descendants, le zombie est avant tout un motif...</description></item><item><title>Ratchet &#38; Clank : A Crack in time</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11587</link><pubDate>Mon, 28 Dec 2009 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 2/5 | Que peut-on attendre d&#39;une s&#233;rie qui a tout r&#233;ussi du premier coup&#38;nbsp;? C&#39;est, grosso modo, la question
qui revient lorsque l&#39;on se penche sur le cas de &#60;b&#62;&#60;i&#62;Ratchet &#38;amp;
Clank&#38;nbsp;: A Crack in time&#60;/i&#62;&#60;/b&#62;. Si la s&#233;rie d&#39;Insomniac n&#39;a jamais
pr&#233;tendue &#224; une quelconque r&#233;volution, reconnaissons-lui un m&#233;rite, et non des
moindres&#38;nbsp;: elle s&#39;&#233;panouie pleinement dans sa nature de blockbus...</description></item><item><title>Ju-on : la mal&#233;diction</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11582</link><pubDate>Sun, 20 Dec 2009 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 1/5 | P&#226;le comme un &#233;clop&#233; en attente d&#39;une perf de sang frais,
bloqu&#233; aux urgences dans une boucle de temps dangereusement &#233;lastique, et
malgr&#233; un soubresaut providentiel mais isol&#233; (&#60;a href=&#34;chronique.php?id=11191&#34;&#62;Dead
space&#60;/a&#62;) le &#60;i&#62;survival&#60;/i&#62; va (toujours) mal. Merci pour lui. D&#39;un c&#244;t&#233;, il
a &#233;t&#233; happ&#233;, dans ses incarnations les plus cr&#226;neuses, par la formule consacr&#233;e
de l&#39;actioner qui su...</description></item><item><title>Resident evil : The Darkside chronicles</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11571</link><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 3/5 | Curieux paradoxe&#38;nbsp;: alors que &#60;i&#62;Resident evil&#60;/i&#62; d&#233;laisse le survival et sa mise en sc&#232;ne de
l&#39;angoisse pour pr&#233;f&#233;rer l&#39;action tendance arcade depuis le quatri&#232;me &#233;pisode,
Capcom reprend un genre d&#233;finitivement arcade (le rail shooter) pour lui
insuffler le rythme d&#39;un survival. &#60;b&#62;&#60;i&#62;The Darkside chronicles&#60;/i&#62;&#60;/b&#62;,
quatri&#232;me tentative de ces exp&#233;riences transgenres (si on compte les
p...</description></item><item><title>Fatale</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11568</link><pubDate>Mon, 07 Dec 2009 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 0/5 | Depuis quelques temps d&#233;j&#224;, nous suivons &#224; distance l&#39;œuvre du studio belge Tale Of Tales, qui s&#39;est fait conna&#238;tre avec &#60;i&#62;The Graveyard&#60;/i&#62; (une petite vieille marche dans un cimeti&#232;re, voir &#60;a href=&#34;http://tale-of-tales.com/TheGraveyard/&#34;&#62;la
d&#233;mo ici&#60;/a&#62;) et The Path&#60;/i&#62; (une variation autour du &#60;i&#62;Petit chaperon rouge&#60;/i&#62;)&#60;/i&#62;, œuvres interactives qui ont eu droit &#224; la
consid&#233;ration d&#39;une fr...</description></item><item><title>Dj hero</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11559</link><pubDate>Sun, 29 Nov 2009 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 4/5 | De &#60;i&#62;Guitar freaks&#60;/i&#62; &#224; l&#39;incompris &#60;a href=&#34;chronique.php?id=11211&#34;&#62;Wii
music&#60;/a&#62;, l&#39;&#233;mancipation ludique et l&#39;envol commercial du jeu musical
constituent avant tout un affranchissement du geste autrefois inf&#233;od&#233; aux
manettes classiques. Et c&#39;est sans doute la raison de l&#39;&#233;chec de &#60;i&#62;Wii music&#60;/i&#62;,
avoir voulu porter le genre vers une autre sph&#232;re grammaticale (celle de
l&#39;improvisation) en...</description></item><item><title>Torchlight</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11549</link><pubDate>Wed, 18 Nov 2009 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 3/5 | Il fallait bien que quelqu&#39;un finisse par comprendre comment imiter Blizzard, et que le grand recycleur soit &#224; son tour
habilement recycl&#233;. Ce n&#39;est peut-&#234;tre pas un hasard si les d&#233;veloppeurs de Runic
games sont des anciens de la maison, et pas des moindres, puisque Erich et Max
Schaefer sont les p&#232;res de &#60;i&#62;Diablo&#60;/i&#62;. Ils sont accompagn&#233;s par la guitare
du fameux Max Uelmen, et par la star...</description></item><item><title>Uncharted 2 : Among thieves</title><link>http://www.chronicart.com/jeuxvideo/chronique.php?id=11543</link><pubDate>Sun, 15 Nov 2009 00:00:00 +0100</pubDate><description>Note : 5/5 | Hollywood, d&#233;but des ann&#233;es 80. Lawrence Kasdan, Steven Spielberg et George Lucas sont r&#233;unis autour d&#39;une table. Objectif&#160;: faire un brainstorming et jeter les
bases de ce que doit &#234;tre le nouveau projet du p&#232;re de &#60;i&#62;Star wars&#60;/i&#62;, Les
Aventuriers de l&#39;arche perdue. Flashback, quelque part dans les 70&#39;s&#160;:
depuis Easy Rider, un Nouvel Hollywood est n&#233;. Le poumon cin&#233;matographique am&#233;ricain
tr...</description></item></channel></rss>